top of page

+

حول Game Doctor

فريق من العلماء ومطوري الألعاب ، يتحدون لتعزيز فهم الرعاية الصحية.

Our Method

1. Iterative Game Design

Game Doctor adopt an agile methodology for game development. We use a six-stage process for game development, validated from over 20 projects and 6 years of work. 

 


 

Screen Shot 2022-02-23 at 5.25.20 PM.png

2. Smart Analytics 

method_data_collection.png

We use smart analytics to measure player engagement and outcomes.  

Games provide interactive environments which simulate real-life challenges. Game analytics allow us to measure how players respond to these challenges.

Clients can choose basic analytics packages that focus on player uptake, or advanced packages that look at multiple events to measure behaviour change. 

This is a game-changer for behaviour change and health projects as it provides real-time and organic data.  

This service provides valuable data for our customers and stakeholders to measure KPIs and evidence ROI to funders.

Technology Stack

Game Development Technology

logo-unity-web.png
antidote-logo-wp-1.png
logo-standard.png
google-play-console-logo.jpg
github.png
68747470733a2f2f73332e616d617a6f6e6177732e636f6d2f6177732d6d6f62696c652d6875622d696d616765

Analytics and Data Technology

AWS Glue.png
QueryServiceLogsAthena1.png
quicksight_logo_0.png
R studio.png
unity-services-analytics-logo.png

"

"لقد منحني استخدام تحليلات الألعاب للبحث في علم النفس ، وخاصةً في تغيير السلوك ، منظورًا جديدًا وفريدًا تمامًا لإمكانيات البحث. وقد مكنني قدرتي على رؤية كيفية تصرف المشاركين في اللعبة في استخلاص استنتاج حول سلوكهم في العالم الحقيقي "

"

الدكتورة باميلا راكو ، محاضرة في علم النفس

CB_Crop_edited.jpg

<- حول المؤسس والرئيس التنفيذي

الدكتورة كارلا براون

تأسست Game Doctor في عام 2016 من قبل العالمة والباحثة في مجال الألعاب ، كارلا لويز براون ، دكتوراه. بعد العمل في الصحة العامة والتعليم ، حددت كارلا الحاجة إلى منصات يسهل الوصول إليها وقابلة للقياس للمشاركة الصحية.

توحيد القوى ->

الفريق

يتكون فريق Game Doctor من العلماء والمبدعين والمطورين. نحن نعمل أيضًا مع مجموعة من المستقلين الذين يدعمون مشاريع أوسع.

Image from iOS-33_edited.jpg

المدير الإبداعي ->

مطور الواجهة الأمامية ->

فنان ->

مطور الألعاب ->

باتريك شو

جريج برايس

لورنا فان دير ستيغلين

أنتوني لويس

أكثر من 20 عامًا من العمل في تصميم وإنتاج الألعاب في مجال الترفيه والصحة / العلوم.
شغوف بتطبيق الألعاب للصحة العقلية.

15+ سنة في تطوير البرمجيات. خبرة في تطبيقات الرفاهية و Apple Watch. يدعم مشاريع iOS و Android في Game Doctor

فنان رقمي يتمتع بخبرة تزيد عن 10 سنوات. يدعم مفهوم الفن وتطوير الفن ثنائي الأبعاد في Game Doctor.

مطور ألعاب يتمتع بخبرة تزيد عن 20 عامًا. يدعم مشاريع الألعاب باستخدام محرك لعبة Unity.

تم طرح أكثر من 20 لعبة وتطبيقًا منذ عام 2016

حائزة على جائزة Innovate UK لتمويل الاستجابة السريعة لـ COVID-19

أكثر من 100000 لاعب منذ عام 2016

about_game_ipad.png
about_school.png
about_arcade.png
bottom of page